{"id":6189,"date":"2019-06-27T14:59:36","date_gmt":"2019-06-27T14:59:36","guid":{"rendered":"http:\/\/ellascomunicacion.com\/en\/mediaset-espana-y-playstationtalents-desarrollan-el-videojuego-de-la-pelicula-malnazidos"},"modified":"2019-06-27T15:00:57","modified_gmt":"2019-06-27T15:00:57","slug":"mediaset-espana-y-playstationtalents-desarrollan-el-videojuego-de-la-pelicula-malnazidos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ellascomunicacion.com\/en\/mediaset-espana-y-playstationtalents-desarrollan-el-videojuego-de-la-pelicula-malnazidos","title":{"rendered":"Mediaset Espa\u00f1a y PlayStation\u00aeTalents desarrollan el videojuego de la pel\u00edcula \u201dMalnaZidos\u201d"},"content":{"rendered":"<p>Foto: Quim Vives<\/p>\n<p>El potencial est\u00e9tico y de guion de <em>MalnaZidos<\/em>, uno de los proyectos cinematogr\u00e1ficos m\u00e1s ambiciosos de Telecinco Cinema para 2020, ha llevado a Mediaset Espa\u00f1a y Sony Interactive Entertainment Espa\u00f1a, a trav\u00e9s de PlayStation\u00aeTalents, el programa de apoyo al desarrollo de videojuegos que la compa\u00f1\u00eda tiene en nuestro pa\u00eds, a alcanzar un acuerdo para la adaptaci\u00f3n de la pel\u00edcula al universo del videojuego.<\/p>\n<p>Esta alianza supone el desarrollo conjunto, a trav\u00e9s del estudio Gammera Nest, de una trepidante aventura gr\u00e1fica con grandes dosis de acci\u00f3n, basada en el g\u00e9nero shooter y exclusiva para los usuarios de PlayStation\u00ae4.<\/p>\n<p>El videojuego oficial de <em>MalnaZidos<\/em> recrear\u00e1 los principales personajes y escenarios del filme dirigido por Javier Ruiz Caldera y Alberto de Toro y protagonizado por Miki Esparb\u00e9, Aura Garrido, Luis Callejo, \u00c1lvaro Cervantes, Jes\u00fas Carroza y Mar\u00eda Botto. De este modo, desarrollar\u00e1 la est\u00e9tica tanto de los integrantes de los dos bandos enfrentados -nacionales y republicanos- como la de su enemigo com\u00fan, los zombis, en distintas variantes. El jugador podr\u00e1 tomar el control de un personaje de la pel\u00edcula, al que tendr\u00e1 que guiar en las diferentes misiones encomendadas hasta alcanzar el objetivo final: la supervivencia.<\/p>\n<p>Ghislain Barrois, consejero delegado de Telecinco Cinema, ha asegurado que \u201cdesde el primer momento tuvimos claro que <em>MalnaZidos<\/em> se prestaba a una versi\u00f3n de videojuego, por lo que decidimos poner en marcha un desarrollo con el mismo concepto del filme, en paralelo a la producci\u00f3n de la pel\u00edcula. Recurrimos directamente a los mejores en el sector, PlayStation, les planteamos el proyecto y no dudaron en subirse al carro. Al mismo tiempo cerramos la distribuci\u00f3n de la pel\u00edcula en salas en espa\u00f1ol con Sony Pictures Entertainment Iberia, lo que refuerza la colaboraci\u00f3n entre nuestros grupos. Nuestra idea es que el videojuego y la pel\u00edcula se complementen y refuercen la promoci\u00f3n de ambos productos y podemos asegurar que tanto los primeros bocetos del videojuego como las im\u00e1genes del rodaje de la pel\u00edcula son impresionantes\u201d.<\/p>\n<p>Roberto Yeste, director de RR.PP., partnerships y desarrollo de negocio de Sony Interactive Entertainment Iberia, ha declarado que \u201cpara nosotros es un orgullo poder colaborar con una producci\u00f3n espa\u00f1ola de la talla de MalnaZidos. Se trata de una oportunidad muy interesante de hacer llegar a otros p\u00fablicos una historia tan potente como esta. Ambos, pel\u00edcula y videojuego, ser\u00e1n complementarios y permitir\u00e1n al espectador vivir la historia de dos formas: desde la espectacularidad de la sala de cine a la experiencia inmersiva e interactiva que solo permite el videojuego\u201d<\/p>\n<p>Tras finalizar su fase de preproducci\u00f3n, el videojuego est\u00e1 siendo desarrollado por Gammera Nest, empresa integrada en PlayStation Alianzas, el \u00e1rea que engloba los proyectos desarrollados por estudios nacionales ya consolidados dentro del programa PlayStation\u00aeTalents para fomentar e impulsar el talento nacional, formar a los futuros profesionales de la industria y potenciar el emprendimiento en el sector. Creada en 2013, Gammera Nest est\u00e1 especializada en el desarrollo de narrativas transversales que a\u00fanan la interactividad propia de los videojuegos con disciplinas culturales como el arte y la literatura. Entre sus proyectos, destaca \u2018Nubla 2\u2019, galardonado con el premio al Mejor Serious Game en la \u00faltima edici\u00f3n del Fun &#038; Serious Game Festival, el mayor festival de videojuegos de Europa.<\/p>\n<p>Este acuerdo para trasladar un proyecto cinematogr\u00e1fico al mundo de los videojuegos se suma al alcanzado entre Mediaset Espa\u00f1a y Sony Interactive Entertainment Espa\u00f1a en 2013 para el lanzamiento de \u2018Tadeo Jones: El videojuego\u2019 en exclusiva para PlayStation\u00aeVita. El juego, desarrollado por el estudio espa\u00f1ol U-PLAY Studios, se bas\u00f3 en \u2018Las aventuras de Tadeo Jones\u2019, la pel\u00edcula de animaci\u00f3n m\u00e1s taquillera del cine espa\u00f1ol, tambi\u00e9n producida por Telecinco Cinema.<\/p>\n<p><em>MalnaZidos<\/em>, estreno en 2020<br \/>\nCon guion de Jaime Marqu\u00e9s Olarreaga y Cristian Conti a partir de la novela \u2018Noche de difuntos del 38\u2019 de Manuel Mart\u00edn Ferreras, la pel\u00edcula ha contado con un espectacular despliegue de producci\u00f3n para recrear un universo b\u00e9lico cre\u00edble en escenarios naturales, en los que se han construido, por ejemplo, m\u00e1s de 200 metros de v\u00edas f\u00e9rreas y dos trenes blindados de \u00e9poca y ha contado con m\u00e1s de 20 veh\u00edculos militares, m\u00e1s de 1.000 figurantes y 200 especialistas. Adem\u00e1s, se ha llevado a cabo una minuciosa labor de dise\u00f1o art\u00edstico para mostrar el proceso de transformaci\u00f3n de los zombis en sus diferentes fases.<\/p>\n<p><em>MalnaZidos<\/em>, que finaliz\u00f3 su rodaje el pasado viernes y cuyo estreno est\u00e1 previsto para el pr\u00f3ximo a\u00f1o, est\u00e1 producida por Telecinco Cinema, Cactus Flower Producciones, Malnazidos AIE, La Terraza Films e Ikiru Films, con la participaci\u00f3n de Mediaset Espa\u00f1a y Mediterr\u00e1neo Mediaset Group, y ser\u00e1 distribuida en Espa\u00f1a por Sony Pictures Entertainment Iberia.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Foto: Quim Vives El potencial est\u00e9tico y de guion de MalnaZidos, uno de los proyectos cinematogr\u00e1ficos m\u00e1s ambiciosos de Telecinco Cinema para 2020, ha llevado a Mediaset Espa\u00f1a y Sony Interactive Entertainment Espa\u00f1a, a trav\u00e9s de PlayStation\u00aeTalents, el programa de apoyo al desarrollo de videojuegos que la compa\u00f1\u00eda tiene en nuestro pa\u00eds, a alcanzar un acuerdo para la adaptaci\u00f3n de la pel\u00edcula al universo del videojuego. Esta alianza supone el desarrollo conjunto, a trav\u00e9s del estudio Gammera Nest, de una trepidante aventura gr\u00e1fica con grandes dosis de acci\u00f3n, basada en el g\u00e9nero shooter y exclusiva para los usuarios de PlayStation\u00ae4. El videojuego oficial de MalnaZidos recrear\u00e1 los principales personajes y escenarios del filme dirigido por Javier Ruiz Caldera y Alberto de Toro y protagonizado por Miki Esparb\u00e9, Aura Garrido, Luis Callejo, \u00c1lvaro Cervantes, Jes\u00fas Carroza y Mar\u00eda Botto. 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